| Hersteller:
| Adventuresoft
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| Vertrieb:
| Infogrames
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| Steuerung:
| Maus
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| Systemanforderungen:
| DOS 5.0/Win 95 / 386 40 MHz / 4 MB RAM / ca. 1 MB Festplatte (CD-Version)
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| USK:
| Freigegebe ohne Altersbeschränkung
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| Kompatibilität:
| ScummVM / DOSBox
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Es ist nun schon ein Jahr her, daß Simon in das Dimensionstor fiel und in der Märchenwelt den bösen Zauberer Sordid getötet hat. Irgendwie hat Sordid überlebt und will sich nun an Simon rächen. Bei Simon zu Hause entwickelt der Kleiderschrank plötzlich ein Eigenleben. Sordid hat einen Plan und will Simon mit diesem in seine Dimension befördern und ihn dort töten. Glücklicherweise geht dieses Unterfangen schief und Simon landet nicht auf Sordids Burg, sondern in einem Laden, welcher zufälligerweise einem alten Freund gehört... Calypso. Dieser berichtet ihm, dass er nicht einfach wieder in den Schrank einsteigen und zurück in seine Welt gehen kann, da dem Schrank der Treibstoff (?!?) ausgegangen ist. Die einzige Benzinmischung, die in Frage käme heißt "Bedfull". Die ist allerdings nicht so leicht zu finden. Vor Simon liegen nun viele Rätsel, die mit Erfolg gemeistert werden müßen.
Das Spiel brilliert, wie schon in Teil eins, mit prachtvollen 256 Koloriten. Die Animationen sind noch besser als im ersten Teil, auch wenn man glaubt, dass dies kaum möglich wäre. Räume konnen nun gescrollt werden, immerhin sind manche der 80 Schauplätzen bis zu drei Bildschirme groß sind. Musik und Soundeffekte sind wieder oberste Liga, wobei die Effektkulisse angeblich aus einer Sammlung stammen, die normalerweise nur in Hollywood-Filmen Verwendung findet. Alles in Allem ist das Spiel "Simon II" ein erstklassiges Abenteuerspiel, welches noch besser ist, als der geniale erste Teil. Wer diesen schon sein Eigen nennt, sollte auf keinen Fall diese gelungene und witzige Fortsetzung verpassen!
[ Klassiker-Test ]
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