Kolumnen
Off Topic
Downloads
FAQ

Day of the Tentacle RM
Grim Fandango RM
Full Throttle RM
Indiana Jones III
Indiana Jones IV
Indiana Jones V
Indiana Jones VI
Loom
Maniac Mansion
Monkey Island
Monkey Island SE
Monkey Island II
Monkey Island II SE
Monkey Island III
Monkey Island IV
Sam & Max: Hit the Road
The Dig
Zak McKracken and the Alien Mindbenders

Baphomets Fluch DC
Baphomets Fluch II
Baphomets Fluch III
Baphomets Fluch IV
Baphomets Fluch V
Beneath a Steel Sky
In Cold Blood
Lure of the Temptress

Floyd
Simon the Sorcerer
Simon the Sorcerer II
Simon the Sorcerer III
Simon the Sorcerer IV
Simon the Sorcerer V

Cruise for a Corpse
Future Wars
Operation Stealth

Blade Runner
The Legend of Kyrandia
The Legend of Kyrandia II
The Legend of Kyrandia III

Kings Quest
Kings Quest II
Kings Quest III
Kings Quest IV
Kings Quest V
Kings Quest VI
Kings Quest VII
Kings Quest VIII
Larry
Larry II
Larry III
Larry IV
Larry V
Larry VI
Larry VII
Phantasmagoria II
Space Quest III
Space Quest IV
Space Quest V
Space Quest VI

Discworld
Discworld II
Discworld Noir

Myst
Riven
Myst III
Myst IV
Myst V

The Longest Journey
Dreamfall
Dreamfall Chapters

Thimbleweed Park
Return to Monkey Island

Life is Strange
Life is Strange: Before the Storm
The Awesome Adventures of Captain Spirit

Batman - The Telltale Series
Bone Gold
Sam & Max: Season I
Sam & Max: Season II
Tales from the Borderlands
Tales of Monkey Island
Wallace & Gromit

1½ Ritter
A New Beginning
Edna bricht aus
Silence
The Whispered World

Ankh
Ankh II
Ankh III
Black Sails
Jack Keane (JE)

Geheimakte Tunguska
Geheimakte 2
Lost Horizon

Runaway (SE)
Runaway II
Runaway III

A Vampyre Story
Beyond the Edge of Owlsgard
Black Mirror
Black Mirror II
Erben der Erde
Everybody's Gone to the Rapture
Firewatch
Flight of the Amazon Queen
Murdered: Soul Suspect
Oxenfree
Soma
The Book of Unwritten Tales
The Moment of Silence (SE)
What Remains of Edith Finch

15 Days
3 Skulls of the Toltecs
Alida
Alien Incident
Alter Ego
Amenophis
Atlantis Evolution
Atlantis V
Aura
Barrow Hill
Belief & Betrayal
Ceville
Clever & Smart
Criminal Intent
Dark Fall II
Darkness Within
Das Eulemberg Experiment
Das Geheimnis der Druiden SE
Das Geheimnis der vergessenen Höhle
Die Kunst des Mordens
Die Kunst des Mordens II
Die Rückkehr zur geheimnisvollen Insel
Dracula III
Dreamweb
Egypt III
Evany
Everlight
eXperience112
Fahrenheit
Flies
Ghost Pirates of Vooju Island
Goin' Downtown
Hook
In 80 Tagen um die Welt
J.U.L.I.A. - Among the Stars
Keepsake
Law & Order
Law & Order II
Machinarium
Mata Hari
Memento Mori
Nibiru
Nightlong
Nostradamus
Outlast (+DLC)
Overclocked
Paradise
Penumbra II
Perry Rhodan
P·O·L·L·E·N
Reise zum Zentrum des Mondes
Reprobates
Salammbo
Schizm II
Scratches (DC)
Sherlock Holmes II
Sherlock Holmes III
Sherlock Holmes IV
Sherlock Holmes V
Sinking Island
So Blonde
Still Life (SE)
Still Life II
Sunrise
Syberia
Tell
The Abbey
The Descendant
The Lost Crown
The Lost Files of Sherlock Holmes
The Lost Files of Sherlock Holmes II
The Secrets of Da Vinci
The Westerner
Thorgal
Tony Tough
Tony Tough II
Treasure Island
Und dann gabs keines mehr
Undercover
Universe
Vandell

Adventurecorner
Monkey Island Inside
Tentakelvilla

© 2002 - 2026
Adventures Unlimited
Hersteller: LucasArts / Double Fine Productions
Vertrieb: Double Fine Productions
Steuerung: Maus / Tastatur / Gamepad
Systemanforderungen: Win Vista/Seven/8/8.1/10 / IntelCore 2 Duo 2,4 GHz oder AMD Athlon X2 2,8 GHz / 4 GB RAM / NVIDIA GeForce GT 220 oder ATI Radeon HD 4650 oder Intel HD 4000 Graphics / ca. 6 GB Festplatte
USK: Freigegeben ab 12 Jahren (Original)
Offizielle Webseite: grimremastered.com
Deutsch: Komplett
Mit diesem Spiel zeigte 'LucasArts' respektive Tim Schafer einmal mehr die ungeschlagene Kreativität und Brillanz der damaligen Kultschmiede. Der Titel verbindet nämlich gekonnt gleich mehrere Etappen der Menschheitsgeschichte - seien es nun die Mayas, Azteken, mexikanische Folklore und die wohlige Atmosphäre des Film Noir. Trotz starker Geschichte und Bilder weigerte sich leider die Käuferschaft das Abenteuer überhaupt anzugehen. Schuld war die reine Tastatursteuerung, die sich so gar nicht passend für ein Adventure anfühlte. Als die Jahre vergingen bildete sich eine immer dickere Staubschicht auf dem Klassiker, die mit dem Start der 64-Bit-Betriebssysteme sogar noch zunehmen sollte. Das originale 'Grim Fandango' aus dem Jahre 1998 ist nämlich mit modernen Windows-Versionen nicht mehr kompatibel. Tim Schafer - mittlerweile mit der eigenen Firma 'Double Fine' unterwegs - erhörte endlich im Jahre 2015 die Gebete der Fans und machte mit seiner "Remastered Fassung" alte Fehler wieder wett. Das wurde aber verdammt noch mal auch Zeit!

Um dieses Kombinat, aus dem 'Grim Fandango' zusammengeschnürrt wurde, besser verstehen zu können, möchten wir erst einmal ein wenig den Blick auf die Herkunft der verschiedenen Zutaten werfen: Die Mayas glaubten an das Reich der Toten. Für sie war dies einst ein realer Ort, in welchen die Seele nach dem Tod für 4 Jahre reiste, bis sie letzten Endes in die Neunte Unterwelt gelangte und dort ihren Frieden fand. Um in diesen vier Jahren eine gute Reise haben zu können, wurde den Verblichenen Geld und Nahrungsmittel in das Grab gelegt. Die Azteken wiederum feierten zusätzlich einmal im Jahr den Tag der Toten, an welchem es möglich sein soll, mit eben jenen in Verbindung treten zu können. Auf diesem Fest verkleideten sich die Menschen als Skelette - die so genannten "Calaveras". Und zu guter Letzt verinnerlicht der Film Noir das typische Dick-Tracy-Szenario der 30ziger bis 50ziger Jahre. Die Menschen trugen große Hüte, rauchten und tranken viel und lieferten sich in den zahllosen Blockbustern dieser Zeit heiße Verfolgungsjagden. Klingt erst einmal, als ob man das nicht mischen könnte, oder? Ihr werdet Euch wundern, was man für ein tolles Adventure daraus stricken kann.
Gestatten: Manny Calavera
Die guten Zeiten des Hauptprotagonisten Manny sind längst vergangen. Denn der ist zu Lebzeiten in Ungnade gefallen und nun dazu verdammt als Angestellter im Land der Toten schlechte Reisen in die Neunte Unterwelt an noch viel schlechtere Kunden zu verhökern, die ihr Leben alles andere als tugendhaft verbrachten. Lediglich bei seinem Kollegen und größtem Erzfeind - Domino Hurley - scheinen die lukrativen Kunden wie die Motten vom Licht angezogen zu werden, was mehr und mehr äußerst merkwürdig erscheint. Diese Befürchtung bestätigt sich recht deutlich als Manny durch einen Trick an Mercedes 'Meche' Colomar gelangt, die sich zu ihren Lebzeiten für andere aufopferte. Dennoch will der Computer für sie einfach kein gutes Angebot ausspucken. Den Umstand nicht verstehend macht sich daher die junge Frau alleine auf die vier Jahresreise der Seelen, noch bevor die Hintergründe überhaupt erörtert werden können. Von Schuldgefühlen geplagt reist ihr Manny hinterher und trifft auf die Revolutzertruppe der ZVS (Zentralkommitee verlorener Seelen). Die haben schon längst die Korruption in den Büros der Reiseagentur entarnt und sammeln wie wild Beweise. Von nun an beginnt Manny ein Leben als Freiheitskämpfer, ständig Mercedes 'Meche' Colomar vor Augen, für dessen prekäre Situation er sich verantwortlich fühlt. Als einst lebende Heilige hätte sie nämlich Anrecht auf ein begehrtes Ticket der Nummer Neun, mit welchem die Vierjahresreise der Seelen bequem in nur vier Minuten zu absolvieren wäre. Außerdem hofft Manny durch die Wiedergutmachung auch seine eigene restliche Schuld begleichen zu können, um endlich ebenfalls in das Paradies eintreten zu dürfen. Auf seinem Trip unterstützt ihn dabei sein Ex-Chauffeur Glottis, ein vollschlanker und liebenswürdiger Dämon, den er schon bald im Laufe des Abenteuers als seinen treusten und besten Freund ansehen wird.
Steuerung mit Tastatur, Gamepad oder !! Maus !!
'Grim Fandango' fiel anno 1998 so ziemlich aus der Reihe. Selbst hartgesottenste Fans der kalifornischen Schmiede kamen bei den ersten gezeigten Screenshots kurz in Stocken. Nicht etwa, weil die Grafik nicht ansehnlich wäre, sondern weil die 3D-Figuren darin Böses erahnen ließen: Tastatursteuerung nämlich. Viele Mitbewerber hatten es dieser damaligen Tage leider mehr schlecht als recht vorgemacht und überzeugten nicht gerade mit einer flüssigen Bewegungsführung des Hauptcharakters. Schnell wurde der Begriff "Panzersteuerung" ein beliebtes Wort in der Presse und er traf den Nagel so ziemlich genau auf den Kopf. Manny ließ sich nämlich ganz genau wie ein Kettenfahrzeug bewegen: Erst auf der Stelle in die richtige Richtung drehen und dann nach vorne laufen. Wenn man diesem Adventure daher eines vorwerfen konnte, dann die wirklich missglückte Wahl zu eben jener Steuerung, die alleine so manchen Käufer vergraulte. Ohne Maussteuerung war 'Grim Fandango' für viele einfach kein echtes Adventure mehr und stand im vollen Gegensatz zum "Entspannten-vor-dem-PC-Rätseln". Denn wer vor seine Tastatur gekauert sitzen muss, entspannt sich nicht unbedingt. Die überarbeitete Remastered-Version glättet nun nicht bloß die Wogen, sondern schickt den einstigen Haupt-Kritikpunkt direkt mit einem Nummer-Neun-Ticket in die Dritte Unterwelt. Die Steuerung mit der Tastatur kann nun auch kamerabezogen eingestellt werden, womit man in die entsprechende Richtung aus dem momentanen Blickwinkel drückt und Manny bewegt sich direkt dorthin. Besonders gut spielt sich das vor allem mit dem Gamepad, dass jetzt ebenfalls voll unterstützt wird und uns sogar am Besten gefiel. ABER für alle Nörgler, denen das immer noch nicht reicht, hat sich 'Double Fine' mit einigen Fan-Entwicklern zusammengetan und aus einer hobbybasierten Maussteuerung eine offizielle gemacht, die so gut funktioniert, als wäre sie schon immer da gewesen. Wir sind uns sicher: Hätte 'LucasArts' die damals zumindest optional eingebaut, hätte sich niemand beschwert.
Grafische Vielfalt
Mannys Suche nach Meche umfasst die gesamte Vier-Jahresreise der Seele, in welchem das wandelnde Skelett ganz schön in der Totenwelt herumkommt. Von der anfangs an eine mexikanische Großstadt erinnernde El Marrow, wechselt später mehrmals die gesamte Atmosphäre und Tonlage des Adventures mit jedem Spieljahr. Diese Vielfalt macht den Augen wirklich Spaß und bereits in der originalen Fassung einiges her. Vor allem vom zweiten Jahr, das charmant an alte Dick-Tracy-Tage erinnert, konnten wir uns an dem edlen Noire-Look einfach nicht sattsehen. In der Remastered Fassung erwarten uns durch die Bank nicht nur höher aufgelöste Locations, die Überarbeitung ist für die 3D-Modelle der Charaktere obendrein eine wahre Frischzellenkultur. Manny und Konsorten wirken viel platzierter in den Locations, werden sie doch nun von den Lichtquellen der einzelnen Räumlichkeiten berücksichtigt und entsprechend farblich korrekt angestrahlt. Per Knopfdruck kann natürlich einmal mehr zum alten Gewand umgeschaltet werden, bei dem sich die Sinnhaftigkeit der einzelnen Überarbeitungen unverkennbar zeigt. Denn selbst mit dem besten 3D-Beschleuniger vergangener Tage kam man nicht an die jetzige Qualität heran, obwohl die das wohl auch schon hätten stemmen können. Denn machen wir uns nichts vor: Selbst die neue 3D-Optik ist natürlich nicht unbedingt zeitgemäß, hat aber zweifelsohne noch genügend Charme in petto, um zu gefallen. Die Zwischensequenzen wurden ebenfalls allesamt ersetzt - allerdings nicht einfach durch bessere Versionen ihrer selbst, sondern den originalen Quell-Renderfilmen direkt aus den Archiven. Endlich Schluss mit den krisselligen Matsch-Animationen bei Bewegungen des Originals. Unserer Meinung nach hat sich die gesamte grafische Überarbeitung jedenfalls absolut gelohnt und ist im Double-Fine-Remastered-Marathon - neben 'Day of the Tentacle' und 'Vollgas' - die wichtigste überhaupt. Allein schon deswegen, weil das (deutsche) Original auf heutigen PCs ohnehin nicht mehr spielbar ist, während englisch sprechende Gemüter zumindest noch auf 'ResidualVM' ausweichen können.
Rätsel mit Eingewöhnungsphase
Zu Beginn muss man sich als Spieler reiner 2D-Adventures ein wenig umgewöhnen. Wer zur nagelneuen Maussteuerung greift, den wird das nicht unbedingt betreffen, aber Denker mit Tastatur oder Gamepad müssen sich durch die neue Perspektive des 2,5D-Adventures ein wenig anpassen, relevante Hotspots in den Locations zu entdecken und damit die Rätsel überhaupt lösen zu können. Wie im Original hilft hier jedoch Manny ein klein wenig, in dem er automatisch beim Vorbeilaufen in die Richtungen schaut, in denen sich aufnehm- oder benutzbare Gegenstände befinden. Grundsätzlich funktioniert das recht gut, stößt allerdings immer dann an seine Grenzen, wenn gleich mehrere Hotspots nebeneinander geparkt sind. Im unteren Teil des Bildschirms werden die dann entsprechend als Texteinblendung angezeigt und man muss etwas umständlich zum korrekten Utensil per Knopfdruck bzw. Bewegungen mit dem rechten Gamepad-Stick durchschalten. Leider hat man bei der Überarbeitung diesen Punkt nicht noch einmal näher begutachtet und selbst das recht umständliche Inventar im Original-Zustand belassen. Die Gegenstände jedes Mal einzeln nacheinander durchzuschauen ist schon wenig fummelig und macht beim Spielen mit der Maus kaum noch Sinn. Einige wenige Rätsel sind zudem kleine Kopfnüsse und lediglich durch Zufall oder Herumprobieren zu lösen - Veteranen kennen das Adventure jedoch ohnehin in- und auswendig. Damit die aber auch zumindest etwas Neues für ihr Geld bekommen, können sie den zahllosen Entwickler-Kommentaren lauschen. Deren Qualität und Interessenswert schwankt hingegen recht stark und ist unter'm Strich definitiv Geschmackssache. Ein paar gute Anekdoten sind definitiv dabei. Ungünstigerweise unterbrechen die kurzen Dialoge der einstigen Macher das Spielgeschehen nicht und lässt sie ungehemmt über den normalen Ton plappern.
Das erste 3D-LucasArts-Adventure endlich überarbeitet
'Grim Fandango' fällt völlig aus der Reihe der bisherigen LucasArts-Abenteuer. Zum ersten Mal setzte das kalifornische Studio auf die 3D-Technologie, was gehörig in die Hose hätte gehen können. Die Zeit zeigte jedoch, dass das Adventure heute gern zu den besten überhaupt gezählt wird. Und das kommt nicht von Ungefähr: Die Geschichte rund um die Freundschaft zwischen Manny und Glottis sowie natürlich der Suche nach Meche quer durch die Welt der Toten ist grandios geschrieben, hat Witz und einfach Herz. Obendrein finden sich keine Längen, womit das Adventure selbst nach dem zigsten Male noch immer genau die gleichen Reize bietet. Allein die Vielfalt, Manny durch vier verschiedenene Jahre - welche im Großen und Ganzen eigene Spielabschnitte sind - zu schicken, bietet eine Menge Abwechslung. Und dies nicht nur grafisch, sondern ebenfalls akustisch. Der Soundtrack von Michael Land fängt absolut grandios die Atmosphäre der einzelnen Etappen ein und die deutsche Sprachausgabe sucht Ihresgleichen - gefällt uns letztlich sogar besser als das englische Original, welches beim Remaster übrigens ebenso auf Knopfdruck umgeschaltet werden kann. Es ist jedenfalls schade, dass die Geschichte von 'Grim Fandango' bereits mit diesem einen Spiel ein Ende fand und in sich abschließt. Hier wartet nämlich noch derart viel Potenzial, dass wir uns sonst schon längst eine Fortsetzung gewünscht hätten. Aber manchmal braucht es so etwas vielleicht einfach nicht. Vielleicht sollte man 'Grim Fandango' genau so stehen lassen, wie es ist: Ein großartiges Adventure, welches spätestens jetzt mit dieser Remastered-Fassung den Weg in die wohl behütete Sammlung finden sollte! Was uns angeht: Wir lieben dieses Adventure einfach von Anfang bis Ende und könnten noch lange darüber philosophieren, warum man hier mit nichts Geringerem konfrontiert wird, als einem echten Meisterwerk! Das Mastermind Tim Schafer hat sich sogar noch selbst übertroffen!

[ ( dieses Review ersetzt den Klassiker-Test des Originals ) _ 07.12.2016 ]
Weitere Artikel zum Spiel
Kolumne 27: Die besten 25 Adventures aller Zeiten - Part V
Rein subjektiv die für uns besten 25 Abenteuerspiele

Beyond the Edge
of Owlsgard
Review
30.12.2022


Return to
Monkey Island
Review
20.11.2022


Kolumne 66
Erste Gedanken zu Return to Monkey Island
02.05.2022


Kolumne 65
- Teil 4/4 -
(Zu) lang ist's her
Part XX
01.02.2020

ältere Artikel

Geniale PC-
Spiele-Franchises
Unvergessene Spieleserien, die jeder kennen sollte
(bislang 3 Parts)


(Zu) lang ist's her
Retro-Kolumne über Spieleklassiker aller Plattformen
(bislang 20 Parts)


Stiefbruder Rollenspiel
Besonders hervorzuhebende Rollenspiele
(beendet - 2 Parts)


Ungereimtheiten in
Adventure-Perlen
Auch Meistwerke
haben Fehler
(Bonus: Trivia-Infos)
(bislang 9 Parts)

weitere Kolumnen

ScummVM
Der Kult-Interpreter für LucasArts-Adventures und viele mehr
(Anleitung im FAQ)


DOSBox
Emuliert MS-DOS und alle Adventures, welche dieses voraussetzen
(Anleitung im FAQ)


VMWare
Workstation Player
Virtualisiert u.a. Win98/XP für ältere Adventures
(Anleitung im FAQ)


ScummVM v2.9
[128 MByte]
24.12.2024


'Riven' - Teaser (Remake)
[Stream]
31.10.2022


'Meteor Mess' (kostenfrei)
[1 GByte]
18.10.2022