Forum
Chat
Fan-Projekte *
Wallpaper *

Komplettlösungen *
Kolumnen
Blog
Downloads
Theater *
Release-Liste
Suche/Biete Adventure
FAQ

Grim Fandango
Indiana Jones III
Indiana Jones IV
Indiana Jones V
Indiana Jones VI
Loom
Maniac Mansion
Maniac Mansion II
Monkey Island
Monkey Island SE
Monkey Island II
Monkey Island II SE
Monkey Island III
Monkey Island IV
Sam & Max
The Dig
Vollgas
Zak McKracken

Bone Gold
Sam & Max: Season I
Sam & Max: Season II
Tales of Monkey Island
Wallace & Gromit

Floyd
Simon the Sorcerer
Simon the Sorcerer II
Simon the Sorcerer III
Simon the Sorcerer IV
Simon the Sorcerer V

Baphomets Fluch
Baphomets Fluch II
Baphomets Fluch III
Baphomets Fluch IV
Beneath a Steel Sky
In Cold Blood
Lure of the Temptress

Ankh
Ankh II
Ankh III
Black Sails
Jack Keane (JE)

Kings Quest
Kings Quest II
Kings Quest III
Kings Quest IV
Kings Quest V
Kings Quest VI
Kings Quest VII
Kings Quest VIII
Larry
Larry II
Larry III
Larry IV
Larry V
Larry VI
Larry VII
Phantasmagoria
Phantasmagoria II
Space Quest
Space Quest II
Space Quest III
Space Quest IV
Space Quest V
Space Quest VI

Cruise for a Corpse
Future Wars
Operation Stealth

Myst
Myst II
Myst III
Myst IV
Myst V

Discworld
Discworld II
Discworld Noir

1½ Ritter
15 Days
3 Skulls of the Toltecs
A Vampyre Story
Alida
Alien Incident
Alter Ego
Amenophis
Atlantis Evolution
Atlantis V
Aura
Barrow Hill
Belief & Betrayal
Black Mirror
Black Mirror II
Ceville
Clever & Smart
Criminal Intent
Dark Fall II
Darkness Within
Das Eulemberg Experiment
Das Geheimnis der Druiden SE
Das Geheimnis der vergessenen Höhle
Die Kunst des Mordens
Die Kunst des Mordens II
Die Rückkehr zur geheimnisvollen Insel
Dracula III
Dreamfall
Dreamweb
Edna bricht aus
Egypt III
Erben der Erde
Evany
Everlight
eXperience112
Fahrenheit
Flies
Flight of the Amazon Queen
Geheimakte Tunguska
Geheimakte 2
Ghost Pirates of Vooju Island
Goin' Downtown
Hook
In 80 Tagen um die Welt
Keepsake
Law & Order
Law & Order II
Machinarium
Mata Hari
Memento Mori
Nibiru
Nostradamus
Overclocked
Paradise
Penumbra II
Perry Rhodan
Reise zum Zentrum des Mondes
Reprobates
Runaway (SE)
Runaway II
Runaway III
Salammbo
Schizm II
Scratches (DC)
Sherlock Holmes II
Sherlock Holmes III
Sherlock Holmes IV
Sherlock Holmes V
Sinking Island
So Blonde
Still Life (SE)
Still Life II
Sunrise
Syberia
Tell
The Abbey
The Book of Unwritten Tales
The Longest Journey
The Lost Crown
The Lost Files of Sherlock Holmes
The Lost Files of Sherlock Holmes II
The Moment of Silence (SE)
The Secrets of Da Vinci
The Westerner
The Whispered World
Thorgal
Tony Tough
Tony Tough II
Treasure Island
Und dann gabs keines mehr
Undercover
Universe
Vandell

Adventure Games Forever
Adventurecorner
Fanadventures
Monkey Island Inside
Tentakelvilla


Besucher seit dem
03.02.2002

© 2002 - 2010
Adventures Unlimited

Letzter Eintrag
Alan Wake
The Signal DLC
11.08.2010

Kolumne 29
Stiefbruder Rollenspiel
- Part II -
09.08.2010


Monkey Island II
- Special Edition -
Review
19.07.2010


Black Sails
Review
08.06.2010


Alter Ego
Review
27.04.2010

[ ältere Artikel ... ]

Gray Matter
Auszug aus dem Soundtrack
[9,4 MByte]
13.07.2010


Monkey Island II
- Special Edition -
Trailer
[Stream]
17.06.2010


Black Sails
Update v1.0.1
[4,8 MByte]
09.06.2010


Alan Wake
Walkthrough
[Stream]
02.06.2010


DOSBox
v0.74
[1,4 MByte]
30.05.2010


Monkey Island II
- Special Edition -
Making of
[Stream]
30.05.2010


Black Sails
Demoversion
(dt.)
[265 MByte]
11.05.2010


Black Sails
Teaser
[25 MByte]
11.05.2010


ScummVM
v1.1.1
[3,2 MByte]
11.05.2010


Black Sails
Trailer
[28,5 MByte]
09.04.2010


Dark Fall III
Teaser
[Stream]
01.04.2010


Gray Matter
Hörprobe des Soundtracks
[6,1 MByte]
10.03.2010


Darkness Within II
Teaser
[16,2 MByte]
16.02.2010


Die Kunst des
Mordens III
Trailer #2
[28,9 MByte]
16.01.2010


Patrimonium
Fan-Adventure
(Neuauflage v1.04)
[175 MByte]
09.01.2010
Hersteller: Sierra
Vertrieb: IBM
Steuerung: Tastatur
Systemanforderungen: XT/AT/DOS / 405 KByte Festplatte
USK: Freigegeben ohne Altersbeschränkung
Kompatibilität: DOSBox
Vor nunmehr rund 2 Jahrzehnten nahm einer der bislang größten Adventuregeschichten ihren Anfang - weit entfernt von Grafik und Steuerung wie wir sie heute kennen. Im Jahr 1984 ging nämlich Graham zum ersten Male auf die königliche Suche…

Daventry ist ein armes und schwaches Reich, der König ist am Ende. Seine Kraft hat ihn verlassen und bald wird ihn der Tod ereilen. Doch möchte er nicht sterben, bevor sein Land wieder zu Reichtum gekommen ist und bittet deshalb den Jüngling Graham seinen Platz auf dem Thron einzunehmen. Doch bevor es soweit kommt, ersucht ihn der König, drei Gegenstände zu finden, die Daventry wieder reich und stark werden lassen: Ein magischer Spiegel, mit dem der Blick in die Zukunft möglich ist; ein Schild, welches vor Angriffen jedweder Art schützt und eine magische, unerschöpfliche Truhe, welche sich immer wieder mit Reichtümern füllt, egal wie viel man entnommen hat. Also macht sich Graham auf seine erste Reise, um dem Land zu helfen und die Krone an sich zu nehmen.
Bewaffnet mit Tastatur und Parser geht's an's Werk
Lange vor LucasArts' SCUMM- oder Sierra-eigenen Point-and-Click-Engines wurde noch ein so genannter Parser zu Interaktion mit der Umwelt verwendet. Mittels den Pfeil-Tasten kann man Graham durch die Landschaft watscheln lassen, was Einiges an Spielzeit in Anspruch nimmt. Dabei muss die jeweilige Taste nur einmal für eine gewisse Richtung gedrückt werden, denn Graham läuft den eingeschlagenen Weg selbstständig weiter, doch fern jeder Logik. So bleibt er zwar vor Hindernissen stehen, doch rennt er a la 'Lemmings' in jedes nur erdenkliche Verderben. Ob See oder Abhang, Graham kann so ziemlich jeder Tod ereilen, daher sollte man ihn genau ihm Auge behalten und durch nochmaliges Drücken der Richtungstaste bleibt dieser kurzerhand stehen und wartet auf weitere Befehle.
Doch die Schwierigkeit liegt nicht in der Steuerung, sondern in der exakten Bedienung des Parsers. Computertypisch werden Schreibfehler konsequent vom Parser benörgelt und da 'Kings Quest' ausschließlich in englischer Sprache erschien, sollte man daher mit mehr als nur Grundkenntnissen ans Werk gehen. Hat man ein Objekt zur Interaktion gefunden besteht die Parserzeile lediglich aus dem Tätigkeitsverb und dem zu nutzenden Gegenstand. Möchte man also einen Felsen bewegen geht dies ganz einfach mit move rock oder mit zweiteiligem Inhalt give cheese to rat. Nach kurzer Einarbeitungszeit und ausreichenden englischen Kenntnissen sollte das Adventure daher zu lösen sein. Es gibt zwar hier und da kleinere Probleme, aufgrund der Parsersteuerung, doch die Rätsel an sich sind nicht sehr anspruchsvoll.
Technisches und Fazit
Aufgrund des hohen Alters des 405-KByte-Datenvolumens brauchen wir natürlich nicht noch einmal näher zu erwähnen, dass das Adventure technisch in allen Bereichen völlig veraltet ist. In billiger, aber bunter, Grafik, mit PC-Speaker-Sounduntermalung geht's forsch an's Werk. Alles zusammen ergibt einen richtig angestaubten Klassiker, den man als Fan der Reihe zumindest kennen sollte.

[ Klassiker-Test ]

Kommentare

Chris: Man sollte nicht vergessen das es eine Version in hörerer Auflösung gab und sogar eine 256 Farben VGA Version von KQ1 die Sierra anfang der 90 er Jahre heraus brachte.
Sah echt märchenhaft schnuckelig aus.
(13.03.2005, 23:35 Uhr)

Chris: Habt Ihr lust die 256 VGA Version von Kings Quest 1 kostenlos downzuladen ??? Läuft auf jedem WINDOWS System auch Windows XP:

SYSTEM REQUIREMENTS

* Video card which supports SVGA display
* 1 MB Video RAM required, 2 MB recommended
* Pentium processor (233 Mhz or above required)
* 16 MB RAM
* MS-DOS 5.00 or higher, Windows 95, 98, ME, 2000 or XP
* DirectX 5 or above (DirectX 8.1 recommended)
* Approximately 45 MB free disk space
* 100% General MIDI compliant MIDI sound card or module
- Supports all DirectX-compatible sound and video cards
* If digital music pack and/or speech pack is installed:
- Any sound card with digital output capabilities
- A total of 77 MB free disk space

download unter:

http://www.agdinteractive.com/

Viel Spaß beim Spielen ich kann es nur empfehlen und das kostenlos !!!!!
(17.04.2005, 01:12 Uhr)

Erzesel: Läuft auf der ScummVM 0.10.0svn
getestet mit version vom 5.6.2007!
(09.06.2007, 23:53 Uhr)

Eigenen Kommentar erstellen:

Name:
E-Mail: (optional)

Gib bitte diese Zeichenfolge ein:

Captcha Code
HTML ist deaktiviert | max. 2500 Zeichen

Script by Alex